ティディウム・ダイアリー

その日その日で思ったことを徒然と書き綴っていきます。基本的に不定期更新です。

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FFCCシングルが一周、マルチがクラヴァットハードまでクリアセルキーがノーマルのラスボス。ちなみにレベルはそれぞれ80・40。見てのとおりクラヴァットがメインです。
マルチプレイは、モンハンの複雑な点(装備等)を簡単にしてゼルダ風味を加えた、って感じですね。モンハンの煩雑さが個人的に合わなかったので、この単純さはむしろ有り難い。あとやっぱこの手のゲームでロードは致命傷だ。
ちなみにシングルは普通に良質なARPGでした。どことなくデュープリズムを彷彿とさせました。


多分もう総プレイ時間50時間は行くんじゃあないかな。マルチでいつかやってみたいです。みんなも買おうよw
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